为什么视频要做去重?
每种剪辑软件和每个视频平台下载的视频都会被视频平台埋入指纹信息,同时平台为了保证内容的原创程度都会鼓励原创以及高级的二创视频,禁止搬运别人的素材。当我们需要借鉴和剪辑别人的素材,或者当我们手头自己的素材数量不够多的时候,我们需要重复利用这些素材。那么就需要用到去重(消重)的逻辑。 而去重则是通过一定的剪辑手段,让平台的算法和审核人员认为素材有一定的原创性。进而获得平台的流量支持。
注意:强烈推荐与原作者、MCN机构沟通以获得原始素材版权,以避免使用他人素材引起的版权纠纷。
什么是视频指纹信息?
通常来说,直接下载的无水印视频通常包含以下几个关键信息 1、原视频的MD5; 2、原视频的meta信息里被置入了社媒平台的视频指纹信息;【参考下表】 3、通过其他视频算法形成的隐水印,也叫hidden watermark。 视频指纹是最基本的重复检测要素,视频去重的基础操作是先把这些视频指纹信息去掉。
通过鬼手处理后视频指纹信息会改变。
通过下表,你可以了解视频发生了哪些指标变化。 在基础的md5和视频指纹信息,鬼手剪辑是全自动进行了改变。
去重好坏以及dou+、粉条的过审跟哪些因素有关?
去重的好坏,一般跟账号的等级、素材的火爆程度、二创的时间有重要关系
建议大爆款内容重新导入剪映,再增加其他解说、字幕和素材片段等,再选择1080p,60帧重新导出后上传。
鬼手剪辑多种去重选项说明
【A】智能去重做了哪些操作?
一键修改md5并删除、更改了视频指纹信息,同时对视频做了如下处理颜色调整、大小裁剪、长度剪裁、封面封底剪辑、画面倾斜、锐化、速度调整,每次调整均是随机值。 小提示:
【B】缩放做了哪些操作?
拉伸:将视频的高度拉长,看起来腿会变长; 压缩:将视频的高度压缩,压缩的位置用模糊背景填充,也就是看起来腿会变短; 动态缩放:随着时间将视频等比例的放大或缩小,这个技术不会拉伸或者压扁视频内的人物;
【C】特效和模版去重方式的效果演示
特效去重是通过一些固定的滤镜、模版和贴纸,把视频进行较大范围的变化
重是否能过抖+和粉条?(小样本统计数据,仅供参考)
原视频来自某音或者某快,经过鬼手剪辑去重
小样本案例
强烈建议观看-平台对于二创类账号和内容的判断和处理策略?仅供参考
平台喜欢什么样的二创内容或者二创账号,以下策略仅供参考。 建议大家去重产品搭配上更高级的二创行为,比如说为视频增加新的解说、字幕、新的配乐来达到贡献你自己的创意内容。
强烈建议参考
不同行业不同平台如何选择去重方式? 仅供参考
下期再写