24年Flutter都没消息了,是淘汰了吗?

   日期:2024-12-26     作者:hubinusb       评论:0    移动:http://w.yusign.com/mobile/news/4623.html
核心提示:随着技术的不断演进,编程界总有新宠儿和旧爱的交替。2024年,当我们回望几年前的Flutter热潮,不禁会问ÿ

随着技术的不断演进,编程界总有新宠儿和旧爱的交替。2024年,当我们回望几年前的Flutter热潮,不禁会问:这个曾经备受瞩目的跨平台开发框架,如今真的被淘汰了吗

首先,让我们回顾一下Flutter的光辉岁月。Flutter,由谷歌推出,以其高效的开发速度和出色的性能,迅速在移动开发领域占据了一席之地。开发者们被其丰富的组件库和优雅的UI设计所吸引,Flutter一度成为了开发多平台应用的首选技术。

然而,技术的生命周期总是充满变数。到了2024年,Flutter似乎从主流媒体和技术讨论中消失了。但这是否意味着它已经被淘汰了呢

事实上,并非如此。Flutter依然拥有一个活跃的开发者社区,许多企业级应用仍在使用Flutter进行开发。它的跨平台优势和高效的开发体验依然受到许多开发者的青睐。而且,随着物联网(IoT)和智能家居设备的兴起,Flutter的触角也在向这些新兴领域延伸。

那么,为什么Flutter的“声音”变小了呢

  • 一方面,市场上出现了更多的跨平台开发工具,如React Native、Xamarin等,这些框架的成熟和完善分散了开发者的注意力。
  • 另一方面,随着Web技术的快速发展,许多前端开发者开始转向使用Web技术进行跨平台移动应用开发,这也对Flutter构成了一定的竞争。

总结来说,尽管Flutter在2024年看似淡出了公众视野,但它并未被淘汰。它仍然是一个强大且具有潜力的开发框架,特别是在那些需要快速迭代和追求高性能的应用开发场景中。

为了能够方便大家快速学习Flutter, 这里整理了Flutter学习路线图以及《Flutter Dart 语言编程入门到精通》&《Flutter实战:第二版》帮助大家配置相关环境,学习Flutter 的基本语法以及最后的项目实际利用。

Dart语言是Flutter的开发语言,所以我们需要掌握Dart语言的基础知识

《Flutter Dart 语言编程入门到精通》

第一章 Dart语言基础

  • 环境准备
  • 基础语法

第二章 Dart 异步编程

  • Dart的事件循环
  • 调度任务
  • 延时任务
  • Future详解
  • async和await
  • lsolate

第三章 异步之 Stream 详解

  • 什么是Stream
  • 单订阅流
  • 广播流
  • Stream Transformer
  • 总结

第四章 Dart标准输入输出流

  • 文件操作

第五章 Dart 网络编程

  • TCP服务端
  • TCP客户端
  • UDP服务端
  • UDP客户端
  • HTTP服务器与请求
  • WebSocket

第六章 Flutter 爬虫与服务端

  • Dart爬虫开发
  • Dart服务端
  • 创建Flutter项目演示
  • 总结

第七章 Dart 的服务端开发

  • 注册登录实现

第八章 Dart 调用C语言混合编程

  • 环境准备
  • 测试Dart ffi接口
  • 总结

第九章 LuaDardo中Dart与Lua的相互调用

  • Lua C API
  • 创建运行时
  • Dart调Lua
  • Lua调Dart

第三章:基础组件

  • 3.1 文本及样式
  • 3.2 按钮
  • 3.3 图片及ICON
  • 3.4 单选开关和复选框
  • 3.5 输入框及表单
  • 3.6 进度指示器

第四章:布局类组件

  • 4.1 布局类组件简介
  • 4.2 布局原理与约束(constraints
  • 4.3 线性布局(Row和Column
  • 4.4 弹性布局(Flex

第五章:容器类组件

  • 5.1 填充(Padding
  • 5.2 装饰容器(DecoratedBox
  • 5.3 变换(Transform
  • 5.4 容器组件(Container
  • 5.5 剪裁(Clip
  • 5.6 空间适配(FittedBox
  • 5.7 页面骨架(Scaffold

第六章:可滚动组件

  • 6.1 可滚动组件简介
  • 6.2 SingleChildScrollView
  • 6.3 ListView
  • 6.4 滚动监听及控制

第七章:功能型组件

  • 7.1 导航返回拦截(WillPopScope
  • 7.2 数据共享(InheritedWidget
  • 7.3 跨组件状态共享
  • 7.4 颜色和主题
  • 7.5 按需rebuild(ValueListenableBuilder
  • 7.6 异步UI更新(FutureBuilder、StreamBuilder
  • 7.7 对话框详解

第八章:事件处理与通知

  • 8.1 原始指针事件处理
  • 8.2 手势识别
  • 8.3 Flutter事件机制
  • 8.4 手势原理与手势冲突
  • 8.5 事件总线
  • 8.6 通知 Notification

第九章:动画

  • 9.1 Flutter动画简介
  • 9.2 动画基本结构及状态监听
  • 9.3 自定义路由切换动画
  • 9.4 Hero动画
  • 9.5 交织动画
  • 9.6 动画切换组件(AnimatedSwitcher
  • 9.7 动画过渡组件

第十章:自定义组件

  • 10.1 自定义组件方法简介
  • 10.2 组合现有组件
  • 10.3 组合实例:TurnBox
  • 10.4 CustomPaint 与 Canvas
  • 10.5 自绘实例:圆形背景渐变进度条
  • 10.6 自绘组件:CustomCheckbox
  • 10.7 自绘组件: DoneWidget
  • 10.8 水印实例: 文本绘制与离屏渲染

第十一章:文件操作与网络请求

  • 11.1 文件操作
  • 11.2 通过HttpClient发起HTTP请求
  • 11.3 Http请求库-dio
  • 11.4 实例:Http分块下载

第十二章:Flutter扩展

  • 12.1 包和插件
  • 12.2 Flutter Web

第十三章:国际化

  • 13.1 让App支持多语言
  • 13.2 实现Localizations
  • 13.3 使用Intl包
  • 13.4 国际化常见问题

第十四章:Flutter核心原理

  • 14.1 Flutter UI 框架(Framework
  • 14.2 Element、BuildContext和RenderObject
  • 14.3 Flutter启动流程和渲染管线
  • 14.4 布局(Layout)过程
  • 14.5 绘制(一)绘制原理及Layer

第十五章:一个完整的Flutter应用

  • 15.1 Github客户端示例
  • 15.2 Flutter APP代码结构
  • 15.3 Model类定义
  • 15.4 全局变量及共享状态
  • 15.5 网络请求封装
  • 15.6 APP入口及主页
  • 15.7 登录页
  • 15.8 多语言和多主题
     本文地址:http://w.yusign.com/news/4623.html    述古往 http://w.yusign.com/static/ , 查看更多
 
特别提示:本信息由相关用户自行提供,真实性未证实,仅供参考。请谨慎采用,风险自负。

举报收藏 0打赏 0评论 0
 
更多>同类资讯
0相关评论

相关文章
最新文章
推荐文章
推荐图文
资讯
点击排行
{
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  用户协议  |  隐私政策  |  版权声明  |  网站地图  |  排名推广  |  广告服务  |  积分换礼  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报  |  鄂ICP备2020018471号