本文来源:时代周报 作者:齐鑫
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游戏作为文化与科技结合的成果,尽管具备较强的娱乐性质,但它正与科技共生共促。
7月28日-7月31日,2023年中国国际数码互动娱乐展览会(下称“ChinaJoy”)在上海举行。时代周报记者在本届ChinaJoy上发现,AI成为今年活动的一大亮点。在活动现场,盛趣游戏的《AI星河》、中手游的《仙剑世界》等多款应用了人工智能技术的游戏进行了展出,吸引了大量游戏从业者、游戏玩家前来参观。
人工智能技术能赋能游戏研发,给用户带来更沉浸式的体验,而游戏本身也包含较强的科学属性,正在被越来越多的业内人士关注、研究。
“当今世界正经历百年未有之大变局,游戏作为一个全新的超级数字场景,其所扮演角色的内涵与外延也在不断产生着人们始料未及的变化。游戏在诸如加速相关技术升级、促使业态裂变、推动数实融合、提升产业价值等许多方面的催化作用,日益受到广泛关注。”中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君表示。
AI成ChinaJoy一大亮点
ChatGPT的出圈爆火,让人工智能热潮席卷全球。同时,这股热潮也已经快速蔓延至多个行业。在游戏行业,人工智能技术的应用,给游戏的发展带来了更多机遇和可能。
在本届ChinaJoy上,多个应用了人工智能技术的游戏产品得以展出,吸引了不少参观者的目光。
中手游展示了自研游戏《仙剑世界》。据了解,该游戏是以仙剑IP内容为载体,延续仙剑剧情内核,重新创作了新的故事主线。玩家可以在游戏中御剑飞行,遨游384平方公里的无缝大地图,探索仙山、空岛、城镇、市井等自然风光和隐秘之境,体验中华文化之美。
而在该游戏中,还将出现应用了人工智能技术的AI NPC。中手游相关负责人告诉时代周报记者,中手游通过与微软等大模型深度合作,实现了针对《仙剑世界》的本地化部署和定制化模型。这套模型将为NPC与玩家之间实现智能对话提供支持。NPC会根据自然环境表现出相应的行为并与玩家交谈,形成一个自然真实的社会生态,提高虚拟世界的真实性。该游戏预计将在年底推出。
而人工智能技术在游戏中的应用,不仅能丰富和提升玩家的游戏体验,还能给特殊群体带来帮助。
盛趣游戏带来的《AI星河》就是一款用于孤独症早期社交干预的“数字疗法”产品。据了解,该产品由盛趣游戏孵化,世纪华通参与的生态企业数药智能研发,将VR和人工智能技术相结合,利用智能语言模型技术和轻度休闲游戏化的玩法与场景,能够为孤独症患儿提供个性化、智能化的社交沟通康复训练方案。
时代周报记者现场体验,在佩戴VR设备后,用户将进入一个虚拟教室场景,一位卡通形象的“老师”角色会与用户进行交谈,鼓励用户与之对话,还能在专业角度提供多项辅助技能。
“我们其实在两年前就已经涉足脑科学健康领域,现在再结合上智能语言模型,就相当于把智能语言模型、虚拟现实、AI等技术结合起来,应用于脑健康领域存在障碍的人群。”活动现场,一名工作人员向时代周报记者介绍道,AI可以有针对性地了解用户语言表达的需求,并给予用户反馈,指导用户沟通,有包括孤独症在内的社交沟通问题的用户都可以使用该产品。
时代周报记者从数药智能获悉,该产品正在积极寻求落地投入市场。
AI技术为游戏赋能,不仅给用户带来更好的游戏体验,还能有效降低游戏研发门槛,提升游戏研发效率。
心动游戏展示的AI星火编辑器,就是一款面向普通用户的游戏创作工具,目标是让个人开发者可以轻松创建游戏内容。“(该产品能够)为开发者提供美术资源和文案信息。”心动游戏相关负责人告诉时代周报记者,目前该产品还处于测试阶段。
游戏与人工智能共生共促
在人工智能技术的加持下,游戏行业迎来了更多变化。
7月30日,游族网络少年工作室负责人戴奇告诉时代周报记者,目前,游族在游戏研发过程中已经使用了AI技术,将AI作为类似于前期的延展工具,AI的应用提升了游戏研发的效能。在代码辅助方面,公司会使用AI程序工具承担复查工作,大幅提升代码检查效率,使代码质量和产品质量得到保证。此外,在本地化翻译方面,AI工具的使用也大幅缩短了多语言版本的制作时间。
SNK中国研发中心高级副总裁王健也表示,AI模型输出一些不同风格角色的画面效果,能给游戏研发人员带来了更多灵感。
“除了AI辅助原画设定概念图之外,我们也在积极探索建立SNK自己的AI模型。”王健表示,SNK在格斗IP和动作IP方面有着丰富的积累,包括角色设定以及动作、招式甚至每一个角色的格斗技巧,都有丰富的资源库,希望把这些资源库导到SNK的AI模型里面,通过训练的方式让AI模型了解格斗游戏的做法,提供设计和开发方面的辅助。
“相信不久的将来这样的AI模型在格斗游戏领域能够给我们带来更多创意的参考和灵感。”王健说道。
AI在游戏中的应用已不再新鲜,当下行业内已有大量企业围绕AI展开布局。据伽马数据发布的《中国游戏产业AIGC发展前景报告》,中国游戏营收TOP50企业中,超六成企业明确布局AIGC。进行布局的企业中,27家企业投入到了游戏研发、营销、运营等游戏产业全流程应用层面;12家企业运用AIGC相关技术,为其他行业或企业提供解决方案;9家企业选择重点布局数字人/元宇宙领域。
事实上,人工技术在给游戏行业带来了变革的同时,游戏也在推动着人工智能技术的进步。
在ChinaJoy同期举办的游戏再认知论坛上,中国科学院虚拟经济与数据科学研究中心研究组成员刘锋分享了团队的最新研究成果,研究发现,游戏科技对人工智能相关的人机交互、强化学习等17个技术领域起到强驱动作用。研究测算,未来游戏产业对人工智能产业的拉动规模持续增加,预计将从2023年的315.76亿元上升至2030年的1038.1亿元,年均增长率约达16%。
“过去人工智能创新国家的排行榜前10位跟世界游戏市场的国家排行榜可以对比,吻合度非常高,基本上将近有7名左右的重合度。”刘锋提到,人工智能强国同时也是游戏市场的强国。