B站背水一战

   日期:2024-12-27     作者:ira0v       评论:0    移动:http://w.yusign.com/mobile/news/5582.html
核心提示:文|三文娱今天(6月13日),B站正式上线了一款“很不B站”的游戏:战争策略手游《三国:谋定天下》。游戏一直是B站的支柱业务之

文|三文娱

今天(6月13日),B站正式上线了一款“很不B站”的游戏:战争策略手游《三国:谋定天下》。

游戏一直是B站的支柱业务之一,《FGO》《碧蓝航线》给B站上市前后的业绩立下汗马功劳。

《原神》火爆之后,B站游戏部门迅速扩充,设立Access!、宅极电、传送门、轨迹、晨星、时之砂等工作室,在2021年仅自主研发团队就有上千人,还收购了心源互动等公司,猫耳事业部也开始做游戏。

2022年11月,B站游戏开始收缩,如今自研只保留Access!和猫耳的几个工作室,多数项目陆续裁撤。

在自研转向精品化、短时间之内没有大将可以挑大梁的情况下,《FGO》《碧蓝航线》的长线运营,还有品相不错的代理新游《三国:谋定天下》,变得尤为重要。

作为“二次元”和“Z世代”的大本营,B站这两年饱受质疑。

甚至,去年#B站UP主发起停更潮#话题登顶微博热搜榜之后,有评论说到:“年轻用户对B站不是财富,是诅咒”。

在月度活跃用户(MAU)突破3亿大关之后,B站更被看重的是商业化的能力,但付费用户并没有像活跃用户那样增长,也就是说:

“二次元”和“Z世代”的消费,大致分为虚拟和实体,前者主要是游戏和直播打赏、会员,后者是玩具周边等各种商品。

这里我们只说游戏。

在三文游看来,B站的年轻用户是财富,不过它前几年的破圈狂飙,正在面临严重的成长烦恼。

《原神》爆火之后,B站的二次元用户,接触到的游戏品质日益提升。玩家们对游戏的美术、内容、服务、整活,要求越来越高,产品扑街的概率越来越大。

比如,如果不是《少女前线2》节奏带来的泼天富贵,西山居投入上亿元研发的《尘白禁区》,即使做足了“瑟瑟”,能否活过1周年都很难说。

如今《三国:谋定天下》的开局,也验证了这一判断。后续成绩如何,能够真正带领B站走出困局,还有待观察。

如果“三谋”未能成功,B站的未来,或许可以参考它最初效仿的niconico。

越来越“小”的B站鼻祖niconico

成立于2006年的niconico,在用户增长和商业模式的方方面面都进行过探索。

第一年,它就上线了“niconico市场”和“niconico生放送”,前者是在视频页面下方贴商品广告,给各电商平台引流,后者是网络直播(斗鱼的前身叫做“AcFun生放送”)。

后来几年,niconico陆续推出百科、频道、漫画、新闻、3D模型、电子书、论坛、博客等服务。

论产品技术实力和广告变现效率,它比不过YouTube。比如初音未来成名于niconico,但后来的UP主更青睐YouTube,日本的虚拟主播叫做“Vtuber”。

论采购漫画版权的钞能力,它比不过Naver旗下的Line和Kakao旗下Piccoma——niconico所属的角川集团,Kakao已经通过投资成为第二大股东。

论动画剧集的出品,niconico在日本业界的存在感也不强,无法和Netflix相提并论。

在强大对手面前,角川集团没有给niconico提供太多支持,而是让它“自食其力”“自力更生”,主要盈利模式包括平台会员、频道订阅、直播打赏、线下活动等。

平台会员方面,由于内容和产品竞争力减弱、推广减少、会员费涨价,付费用户不断萎缩。

频道订阅,是niconico另一主要收入来源。

niconico的频道多种多样,已有11195个,部分是UP主开设,部分来自电视台或社会名人,类别包括动画、影视剧、新闻媒体、音乐、娱乐、运动、生活、游戏,等等。

频道主可以设置月费,已有2324个收费频道。它们一般与niconico付费高级会员价格一样是790日元(会员月费涨价前是550日元),也可针对单个视频或直播设置价格。

在2019年第一季度,niconico的亏损达到18.76亿日元,到最近的2024年第一季度,业绩是盈利7.05亿日元。

niconico实现扭亏的做法,是降本增效和巩固优势阵地。

2015年的niconico,已经出现MAU稳步增长但付费高级会员数量徘徊的情况,到2017年陷入亏损。

也是在这一年,niconico的运营公司Dwango开始推动基础设施改革,要在三年内既提高niconico的图像质量,提升视频和直播的用户体验,又要降低成本,将基础设施每年的花销从50亿日元降低约20亿。

他们的做法之一,是将niconico使用的本地存储变更为美国RSTOR的云服务。根据RSTOR分销商的说法,相应成本降低了90%。

努力降成本的同时,niconico也在积极开拓收益渠道。

比如,2021年10月,niconico生放送推出的送礼物功能被导入主站,观众不仅可以在直播中打赏,还可以给发布的视频送礼。

niconico新增了类似抖音DOU+的广告功能,用户可付费推广自己喜欢的或投稿的视频。在视频的结尾,将以广告赞助方的形式显示赞助者名字。

用户激励方面,niconico采取了许多奖励举措,不局限于主题征稿。

比如,UP主可以在“创作者奖励程序”中投稿动画与直播,根据该内容的受欢迎程度,领取相应报酬。

去年3月起,niconico生放送又大幅更新了直播功能的限制条件,用以激发UP主的创作热情。

面向刚开始直播的UP主,niconico推出为期30天的“新秀时间”,无论用户级别多少,期间都可以使用高级会员的功能。

虽然每一届展会的举办,都消耗不小的开支,门票、商品销售的收入,但niconico依旧坚持,用以增加平台黏性,而且随着优化,逐渐实现盈利。

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