原神模型下载使用
- 🎬 下载原神人物模型 并在Unity中给模型 添加动画【最新原神所有人物模型】
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- 🎥第二步:使用Blender进行 .pmx 转 .fbx 格式
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- 2.Cats Blender Plugin 插件下载安装
- 3.导入模型进行格式转换
- 🎥第三步:Unity中的操作
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- 2.调节渲染Shader
- 3.给模型添加动画
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- 将动作导入Unity中,并修改参数
- 将动作添加给可莉模型
- 🎥第四步:资源下载地址
- 💬总结
- 👑评论区抽奖送书
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- 🎄推荐理由(⭐⭐⭐⭐⭐)
🎥第一步:原神模型下载
下面是原神公布的模型下载链接,感兴趣的小伙伴可以自行下载。
所有的原神模型都可以在模型屋下载,链接在此:https://www.aplaybox.com/u/680828836/model
本文已经将模型格式转为Unity能直接用的 格式模型,下载地址在文末卡片可以直接获取!
🎥第二步:使用Blender进行 .pmx 转 .fbx 格式
我们下载完原神的模型之后,模型默认的格式为.pmx,这在Unity中是没法用的,所以需要转换一下。
下面使用来转换,Blender之前没用过也没关系,我们只是利用它转换格式,只要下载安装完之后倒入模型转换就好了,真的超级简单!
1.Blender下载安装
Blender官网:https://www.blender.org/
Blender中文使用手册:<https://docs.blender.org/manual/zh-
hans/2.79/about/introduction.html>
Blender中国社区下载地址(推荐):https://www.blendercn.org/
2.Cats Blender Plugin 插件下载安装
在使用Blender将.pmx转为.fbx格式时,需要用到一个 插件。
GitHub下载地址:https://github.com/GiveMeAllYourCats/cats-blender-plugin
3.导入模型进行格式转换
这一步也很简单,简单分为四小步:
- 点击CATS导入.pmx格式的模型
- 点击MISC 进行Shader渲染
- 点击 CATS 的FIX Module
- 导出.fbx格式的模型
这里我将原神现在最新的模型全部转换成Unity可用的格式了,小伙伴们可以一键下载,直接使用!
🎥第三步:Unity中的操作
1.将模型导入Unity中
将上面转换成FBX格式的资源包拖到Unity中,包含FBX格式的模型和Tex贴图,只有模型的话也不行哦。
接下来要导出角色材质部分,因为默认的材质是跟模型嵌入的,不能修改Shader,所以需要这一步!
此时选中FBX模型文件,在Inspector窗口中点击Materials。
然后就会将材质分离出来了。
2.调节渲染Shader
导入的模型中默认Shader使用的,这样看起来很生硬,效果不好。
我们可以把Shader全部改成(无光照模型),改完之后是不是二次元风格挠一下就上来了呢。
所以这个时候可以使用更高级的Shader来达到我们想要的一个效果,下面这个是git上找的,直接拿来参考学习下。完整代码如下,直接复制到Shader脚本中就可以使用了。
每个模型都是自行去下载、转换格式、导入Unity改渲染,光这一步就熬到晚上凌晨(累死…)
3.给模型添加动画
现在模型有了,相当于有了静态的小宝贝,但是他们不会动起来。
所以这个时候添加动画就是一个很重要的点了,如果手头上没有很好的人行动作,那就来这个网站找一下:
https://www.mixamo.com
这是一个在线的角色动画网站,简单来说就是可以在这个网站上找一些常用的人形动画动作。
后面有时间专门写一篇这个网站的使用,给角色添加动作的神器(免费的哦)
下载角色动作
我们随便找一个动作进行测试,看看怎样添加到Unity中使用。
正常的话可以来这里找一套系列动作,比如待机、行走、奔跑、跳跃、攻击和死亡等。
然后点击下下载,选一下参数,如下所示下载即可。
这里的Skin参数,选择Without Skin则表示不带网格,只下载动作,一般来说选择这个就可以了。
将动作导入Unity中,并修改参数
将动作添加给可莉模型
🎥第四步:资源下载地址
本文将现有原神的所有模型全部下载转换成FPX格式了,下载完之后可以直接使用自己的一套人型动画进行使用。
如果后续原神更新人物模型或出现其他问题,大家也可以按照教程所述自己下载转换模型使用即可!
可以关注文末卡牌,回复 “素材资源” 白嫖所有模型及资源哦!
最后再来一波原神壁纸欣赏一下~
💬总结
- 本文对原神中的模型进行、、等操作。
- 正好借此来学习一下怎样拿到一些人物模型、转换格式和添加动画等方法。
- 当然最主要的还是拿到了最新原神中所有的人物模型!
- 这样我们就可以直接使用这些模型在Unity中进行日常学习开发小项目啦~ 当然不要进行一些危险操作就好!
- 那本篇文章就到此结束啦,喜欢的小伙伴记得,下次再见!
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第二阶段: 在通过大模型提示词工程从Prompts角度入手更好发挥模型的作用;
第三阶段: 大模型平台应用开发借助阿里云PAI平台构建电商领域虚拟试衣系统;
第四阶段: 大模型知识库应用开发以LangChain框架为例,构建物流行业咨询智能问答系统;
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