游戏实战篇|原神人物模型下载教程,并在Unity中给模型 添加动画【伯嫖最新原神所有人物模型】

   日期:2024-12-23    作者:o93v3 浏览:73    移动:http://w.yusign.com/mobile/quote/3091.html
原神模型下载使用
  • 🎬 下载原神人物模型 并在Unity中给模型 添加动画【最新原神所有人物模型】
  •  
      
    • 🎥第二步:使用Blender进行 .pmx 转 .fbx 格式
    •  
          
      • 2.Cats Blender Plugin 插件下载安装
      • 3.导入模型进行格式转换
    • 🎥第三步:Unity中的操作
    •  
          
      • 2.调节渲染Shader
      • 3.给模型添加动画
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        • 将动作导入Unity中,并修改参数
        • 将动作添加给可莉模型
    • 🎥第四步:资源下载地址
    • 💬总结
    • 👑评论区抽奖送书
    •  
          
      • 🎄推荐理由(⭐⭐⭐⭐⭐)



🎥第一步:原神模型下载

下面是原神公布的模型下载链接,感兴趣的小伙伴可以自行下载。

原神模型官网链接第一期模型https://ys.biligame.com/gczj/第二期模型http://ys.biligame.com/pjdkx/第三期模型https://ys.biligame.com/beyel第四期模型https://ys.biligame.com/ysl第五期模型https://www.bilibili.com/blackboard/activity-raop07Ymhm.html第六期模型https://www.bilibili.com/blackboard/activity-kiOl0D1nF8.html第七期模型https://www.bilibili.com/blackboard/activity-btLCSzTTsK.html第八期模型https://www.bilibili.com/blackboard/genshin-1st-anniversary.html第九期模型https://www.bilibili.com/blackboard/activity-aEe0qbEc8N.html第十期模型https://www.bilibili.com/blackboard/activity-8Zdc2qDY6R.html十一期模型https://www.bilibili.com/blackboard/activity-6MCsBE92oE.html

所有的原神模型都可以在模型屋下载,链接在此:https://www.aplaybox.com/u/680828836/model

本文已经将模型格式转为Unity能直接用的 格式模型,下载地址在文末卡片可以直接获取


🎥第二步:使用Blender进行 .pmx 转 .fbx 格式

我们下载完原神的模型之后,模型默认的格式为.pmx,这在Unity中是没法用的,所以需要转换一下。

下面使用来转换,Blender之前没用过也没关系,我们只是利用它转换格式,只要下载安装完之后倒入模型转换就好了,真的超级简单

1.Blender下载安装

Blender官网:https://www.blender.org/
Blender中文使用手册:<https://docs.blender.org/manual/zh-
hans/2.79/about/introduction.html>
Blender中国社区下载地址(推荐:https://www.blendercn.org/

2.Cats Blender Plugin 插件下载安装

在使用Blender将.pmx转为.fbx格式时,需要用到一个 插件。

游戏实战篇|原神人物模型下载教程,并在Unity中给模型 添加动画【伯嫖最新原神所有人物模型】

GitHub下载地址:https://github.com/GiveMeAllYourCats/cats-blender-plugin

3.导入模型进行格式转换

这一步也很简单,简单分为四小步

  1. 点击CATS导入.pmx格式的模型
  2. 点击MISC 进行Shader渲染
  3. 点击 CATS 的FIX Module
  4. 导出.fbx格式的模型

这里我将原神现在最新的模型全部转换成Unity可用的格式了,小伙伴们可以一键下载,直接使用


🎥第三步:Unity中的操作

1.将模型导入Unity中

将上面转换成FBX格式的资源包拖到Unity中,包含FBX格式的模型和Tex贴图,只有模型的话也不行哦。

接下来要导出角色材质部分,因为默认的材质是跟模型嵌入的,不能修改Shader,所以需要这一步

此时选中FBX模型文件,在Inspector窗口中点击Materials。

然后就会将材质分离出来了。

2.调节渲染Shader

导入的模型中默认Shader使用的,这样看起来很生硬,效果不好。

我们可以把Shader全部改成(无光照模型,改完之后是不是二次元风格挠一下就上来了呢。

所以这个时候可以使用更高级的Shader来达到我们想要的一个效果,下面这个是git上找的,直接拿来参考学习下。完整代码如下,直接复制到Shader脚本中就可以使用了。

 
 
 
 

每个模型都是自行去下载、转换格式、导入Unity改渲染,光这一步就熬到晚上凌晨(累死…


3.给模型添加动画

现在模型有了,相当于有了静态的小宝贝,但是他们不会动起来。

所以这个时候添加动画就是一个很重要的点了,如果手头上没有很好的人行动作,那就来这个网站找一下
https://www.mixamo.com

这是一个在线的角色动画网站,简单来说就是可以在这个网站上找一些常用的人形动画动作。

后面有时间专门写一篇这个网站的使用,给角色添加动作的神器(免费的哦

下载角色动作

我们随便找一个动作进行测试,看看怎样添加到Unity中使用。

正常的话可以来这里找一套系列动作,比如待机、行走、奔跑、跳跃、攻击和死亡等。

然后点击下下载,选一下参数,如下所示下载即可。

这里的Skin参数,选择Without Skin则表示不带网格,只下载动作,一般来说选择这个就可以了。

将动作导入Unity中,并修改参数
将动作添加给可莉模型

🎥第四步:资源下载地址

本文将现有原神的所有模型全部下载转换成FPX格式了,下载完之后可以直接使用自己的一套人型动画进行使用。

如果后续原神更新人物模型或出现其他问题,大家也可以按照教程所述自己下载转换模型使用即可

可以关注文末卡牌,回复 “素材资源” 白嫖所有模型及资源哦

最后再来一波原神壁纸欣赏一下


💬总结

  • 本文对原神中的模型进行、、等操作。
  • 正好借此来学习一下怎样拿到一些人物模型、转换格式和添加动画等方法。
  • 当然最主要的还是拿到了最新原神中所有的人物模型
  • 这样我们就可以直接使用这些模型在Unity中进行日常学习开发小项目啦~ 当然不要进行一些危险操作就好
  • 那本篇文章就到此结束啦,喜欢的小伙伴记得,下次再见
👉AI大模型学习路线汇总👈

第二阶段 在通过大模型提示词工程从Prompts角度入手更好发挥模型的作用

第三阶段 大模型平台应用开发借助阿里云PAI平台构建电商领域虚拟试衣系统

第四阶段 大模型知识库应用开发以LangChain框架为例,构建物流行业咨询智能问答系统

第五阶段 大模型微调开发借助以大健康、新零售、新媒体领域构建适合当前领域大模型

第六阶段 以SD多模态大模型为主,搭建了文生图小程序案例

第七阶段 以大模型平台应用与开发为主,通过星火大模型,文心大模型等成熟大模型构建大模型行业应用。

👉大模型实战案例👈

光学理论是没用的,要学会跟着一起做,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。

👉大模型视频和PDF合集👈
👉学会后的收获👈

• 基于大模型全栈工程实现(前端、后端、产品经理、设计、数据分析等,通过这门课可获得不同能力

• 能够利用大模型解决相关实际项目需求 大数据时代,越来越多的企业和机构需要处理海量数据,利用大模型技术可以更好地处理这些数据,提高数据分析和决策的准确性。因此,掌握大模型应用开发技能,可以让程序员更好地应对实际项目需求

• 基于大模型和企业数据AI应用开发实现大模型理论、掌握GPU算力、硬件、LangChain开发框架和项目实战技能 学会Fine-tuning垂直训练大模型(数据准备、数据蒸馏、大模型部署)一站式掌握

• 能够完成时下热门大模型垂直领域模型训练能力,提高程序员的编码能力 大模型应用开发需要掌握机器学习算法、深度学习框架等技术,这些技术的掌握可以提高程序员的编码能力和分析能力,让程序员更加熟练地编写高质量的代码。

👉获取方式

😝有需要的小伙伴,可以保存图片到wx扫描二v码免费领取【】🆓

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