1、动画设计、美术、广告、等相关专业本科及以上学历;
2、2年以上游戏3D角色动作制作或动画项目经验者优先;
3、精通MAX或maya动画板块,了解骨骼绑定,并能实现各种游戏动画效果;
4、能够按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定;
5、根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置;
6、对特殊的生物或者场景能设计合理的绑定方式,例如刚体、布料或者肌肉绑定;
7、权重、变形合理美观,符合动作形变要求之外能兼顾造型正确、美观;
8、具备丰富团队管理经验和一定的抗压能力;
9、有较强的开发和问题解决能力,能制作提高效率减少问题的插件或表达式;