从入门到精通:JavaScript 100个关键技术关键词

   日期:2024-12-27     作者:czdytfhm4      
核心提示:JavaScript 是一种广泛用于Web前端和后端开发的编程语言,以其灵活性和强大的生态系统而闻名。通过掌握本指南中的100个关

JavaScript 是一种广泛用于Web前端和后端开发的编程语言,以其灵活性和强大的生态系统而闻名。通过掌握本指南中的100个关键技术关键词,你将逐步了解JavaScript的核心概念、基本语法、DOM操作、事件处理、异步编程、框架和库等方面的知识。每个关键词都配有详细的注释,帮助你轻松理解和应用。让我们一起开始这段精彩的JavaScript学习之旅吧

基础概念


JavaScript - 一种广泛用于Web前端和后端开发的编程语言。
Browser - 浏览器,用于运行JavaScript代码的环境。
Node.js - 用于在服务器端运行JavaScript的平台。
Console - 浏览器的开发者工具,用于输出调试信息。
Variable - 变量,用于存储数据。
Data Types - 数据类型,如number、string、boolean、null、undefined、object、symbol、bigint。
String - 字符串,用于表示文本数据。
Number - 数字,用于表示数值。
Boolean - 布尔值,表示真(true)或假(false)。
Null - 表示空值。
Undefined - 表示未定义的值。
Object - 用于存储键值对的数据结构。
Array - 数组,用于存储多个值。
Function - 函数,用于执行特定任务的代码块。
Arrow Function - 箭头函数,ES6引入的简化函数语法。
Scope - 作用域,变量的可见范围。
Global Scope - 全局作用域,变量在整个程序中都可见。
Local Scope - 局部作用域,变量仅在特定代码块中可见。
Block Scope - 块作用域,变量仅在特定代码块中可见,由let和const定义。
Hoisting - 提升,变量和函数声明会被提升到其作用域的顶部。


控制结构


if Statement - 条件语句,用于根据条件执行不同的代码块。
else if Statement - 条件语句,用于多个条件分支。
else Statement - 条件语句,用于处理默认情况。
switch Statement - 选择语句,用于多分支选择。
for Loop - 循环语句,用于遍历序列或其他可迭代对象。
forEach Loop - 循环语句,用于遍历数组中的元素。
while Loop - 循环语句,用于在条件为真时重复执行代码块。
do-while Loop - 循环语句,至少执行一次循环体。
break - 用于提前退出循环。
continue - 用于跳过当前循环的剩余部分,继续下一次循环。
return - 从函数返回值的关键字。
try...catch - 用于捕获和处理异常的语句。
throw - 用于手动抛出异常。
finally - 无论是否发生异常都会执行的代码块。
Error - 异常对象,表示程序中出现的错误。


函数和闭包


Function Declaration - 函数声明,用于定义函数。
Function Expression - 函数表达式,用于定义匿名函数。
IIFE (Immediately Invoked Function Expression) - 立即执行函数表达式,用于创建独立的作用域。
Closure - 闭包,函数可以访问其外部作用域的变量。
Currying - 柯里化,将一个多参数函数转换为多个单参数函数。
Partial Application - 部分应用,固定函数的一部分参数。
Higher-Order Function - 高阶函数,接受函数作为参数或返回函数的函数。
Callback - 回调函数,作为参数传递给其他函数并在特定条件下执行。
Promise - 用于处理异步操作的对象。
Async/Await - 用于处理异步操作的语法糖,使异步代码更易读。


对象和类


Object Literal - 对象字面量,用于创建对象。
Property - 对象的属性,用于存储数据。
Method - 对象的方法,用于执行特定任务的函数。
Prototype - 原型,用于实现继承。
Constructor Function - 构造函数,用于创建对象实例。
Class - 类,用于定义对象的蓝图。
Instance - 实例,类的实例。
Inheritance - 继承,子类可以继承父类的属性和方法。
Super - 超类,用于访问父类的构造函数和方法。
Static Method - 静态方法,属于类而不是实例。
Getter - 获取器,用于获取对象属性的值。
Setter - 设置器,用于设置对象属性的值。
Symbol - 唯一的标识符,用于创建不可变的属性。
Proxy - 代理,用于拦截和定义自定义行为。
Reflect - 反射,用于操作对象的元数据。


数组和集合


Array - 数组,用于存储多个值。
push - 向数组末尾添加元素。
pop - 从数组末尾移除元素。
shift - 从数组开头移除元素。
unshift - 向数组开头添加元素。
slice - 返回数组的一部分。
splice - 插入、删除或替换数组中的元素。
concat - 连接两个或多个数组。
join - 将数组元素连接成字符串。
sort - 对数组元素进行排序。
reverse - 反转数组元素。
map - 对数组中的每个元素执行函数并返回新数组。
filter - 过滤数组中的元素并返回新数组。
reduce - 对数组中的元素进行累积操作并返回单个值。
find - 查找数组中满足条件的第一个元素。
findIndex - 查找数组中满足条件的第一个元素的索引。
some - 检查数组中是否有元素满足条件。
every - 检查数组中所有元素是否满足条件。
Set - 无序且不重复的元素集合。
Map - 键值对的集合。


DOM操作
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